Xbox testet Berichten zufolge ein Disc-to-Digital-Programm, das darauf abzielt, seinen Spielern den Kauf physischer Spiele zu ermöglichen. Diese Entwicklung folgt auf die Ankündigung von Sony, PlayStation-Spiele-Discs einzustellen. Der Test konzentriert sich derzeit auf Xbox One- und Xbox Series X-Titel, mit Einschränkungen bei der Unterstützung älterer Spiele von der ursprünglichen Xbox und Xbox 360.
Das Programm soll eine digitale Version eines Spiels mit seiner physischen Disc verknüpfen. Spieler können das Spiel spielen, ohne die CD in ihrer Konsole behalten zu müssen. In einem Szenario, in dem eine Disc in eine andere Xbox eingelegt wird, wird die digitale Kopie auf das verknüpfte Konto auf diesem System übertragen. Diese Maßnahme soll das gleichzeitige Spielen einer einzelnen physischen Kopie durch mehrere Benutzer verhindern und den Spielern dennoch den Handel mit ihren Spielen ermöglichen.
Quellen zufolge ermöglicht das Programm auch das Streamen von Spielen über Xbox Cloud Gaming für kompatible Titel, sofern Benutzer über eine aktive Game Pass-Mitgliedschaft verfügen. Darüber hinaus soll Xbox Play Anywhere unterstützt und der Zugriff auf PCs und Handheld-Geräte erweitert werden.
Berichten zufolge wird Xbox das Disc-to-Digital-Programm möglicherweise noch einige Zeit lang nicht öffentlich ankündigen, was teilweise auf laufende Testbemühungen und bevorstehende Entlassungen von Mitarbeitern zurückzuführen ist. Eine offizielle Ankündigung könnte laut The Verge in den kommenden Monaten erwartet werden.
Xbox Series X/S-Systeme unterstützen die Abwärtskompatibilität für alle Xbox One-Spiele mit Ausnahme derjenigen, die Kinect erfordern. Dieses Disc-to-Digital-Programm würde es Xbox-Besitzern ermöglichen, auf zukünftiger Hardware weiterhin Zugriff auf einige physische Spielekäufe zu behalten, und könnte dabei helfen, Probleme wie Disc-Rot zu beheben.
Es bleibt ungewiss, ob Project Helix, die nächste Xbox-Konsole, ein Disc-Laufwerk enthalten wird. Xbox hat jedoch bereits mit dem Übergang in eine digitale Zukunft begonnen, wie die volldigitale Xbox Series S und die kommende volldigitale Variante der Series





