Sony wird die Produktion von Disc-basierten PlayStation-Spielen ab Januar 2028 einstellen und den Verkauf physischer Spiele durch ausschließlich digitale Käufe im PlayStation Store und bei ausgewählten Einzelhändlern ersetzen. Das Unternehmen verwies auf „sich verändernde Trends in der Verbraucherpräferenz“, was darauf hindeutet, dass die digitalen Verkäufe inzwischen die physischen Verkäufe deutlich übertreffen; Letztes Jahr stammten nur drei Prozent des PlayStation-Umsatzes aus dem Vertrieb physischer Spiele.
Die Entscheidung steht im Einklang mit der Einführung der PS5 Pro im Jahr 2024, die kein Disc-Laufwerk enthielt, was Sonys Ausrichtung auf eine vollständig digitale Zukunft widerspiegelt. Bestehende physische Spiele und solche, deren Veröffentlichung vor Januar 2028 geplant ist, bleiben von dieser Umstellung unberührt.
Es wird erwartet, dass dieser Schritt schwerwiegende Auswirkungen auf den Markt für gebrauchte Videospiele haben wird, wo Verbraucher auf die Möglichkeit angewiesen sind, physische Kopien handeln zu können. Auch für den Einzelhandel sind negative Auswirkungen dieser Umstellung der Vertriebsstrategie zu erwarten.
Frühere Ankündigungen, wie die Entscheidung von Rockstar, Disc-Versionen für GTA 6 zu eliminieren, signalisierten einen breiteren Trend in der Branche und verstärkten die Abkehr von physischen Medien. Microsofts Xbox hat bereits den Übergang zu digitalen Spielen vollzogen, während Nintendo trotz starker physischer Spieleverkäufe nach und nach digitale Käufe durch günstigere Optionen und Schlüsselkartenkassetten fördert.
Darüber hinaus kündigte Sony die Schließung des PlayStation Stores auf den Plattformen PS3 und PS Vita an. Nach Schließung der Stores können Nutzer auf diesen Systemen keine neuen Spiele oder Inhalte mehr erwerben. Sony bestätigte jedoch, dass Benutzer „auf absehbare Zeit“ Inhalte aus früheren Käufen herunterladen können.
Die Schließungen werden in verschiedenen Märkten im August 2026 beginnen, während US-Nutzer bis Juli 2027 Zeit haben, Einkäufe zu tätigen. „Wir wissen, dass diese Nachricht für PS3- und PS Vita-Spieler enttäuschend sein könnte, denen diese Gaming-Generation einen besonderen Platz in ihrem Herzen einräumt“, gab Sony in einer Pressemitteilung zu und betonte die historische Bedeutung dieser Plattformen.





