Figma kündigte am Mittwoch ein Update an, das eine neue Codeebene, Unterstützung für Bewegung und Shader sowie die Möglichkeit umfasst, benutzerdefinierte Plug-Ins mithilfe künstlicher Intelligenz zu erstellen. Die Designplattform hat sich auf die Code-Integration konzentriert und kürzlich mit Figma Make ein auf KI-Eingabeaufforderungen basierendes Prototyping-Tool vorgestellt sowie Integrationen mit Claude Code und Codex gestartet, um die Zusammenarbeit zwischen Codierung und Design zu verbessern.
Das Update führt Codeebenen in die kollaborative Leinwand ein und ermöglicht es Teams, Repositorys zu klonen und Workflows aus Code zu Designebenen zu extrahieren. Yuhki Yamashita, Chief Product Officer von Figma, erklärte, dass Codeebenen die Iteration zwischen Designern, Produktmanagern und Programmierern erleichtern und es ihnen ermöglichen, sich auf die Erforschung von Ideen zu konzentrieren, anstatt den Produktionscode zu perfektionieren. „Wir glauben, dass die Multiplayer-Leinwand wirklich leistungsstark ist, weil es sich hier um eine Umgebung handelt, in der man sich nicht wirklich um die Qualität des Codes kümmert“, sagte er. „Wenn Sie schnell auf Entdeckungsreise gehen oder eine Reihe neuer Richtungen erkunden müssen, können Sie dies auf diese räumliche Weise tun.“
Darüber hinaus unterstützt Figma jetzt Animationen, Übergänge und 3D-Transformationen, sodass Designer diese Elemente direkt integrieren können. Zuvor mussten Animatoren mit unterschiedlicher Software arbeiten und die Ausgaben für die Verwendung in Figma konvertieren.
Das Update verbessert außerdem die KI-Funktionen und ermöglicht es Benutzern, Assets mit Shader-Effekten und Füllungen zu erstellen. Figma arbeitet daran, Weavy, ein knotenbasiertes Tool, das es letztes Jahr erworben hat, besser in seine Plattform zu integrieren. Ein zukünftiges Update wird es Benutzern ermöglichen, Weavy-Workflows direkt in Figma zu generieren.
Darüber hinaus wird der KI-Assistent neue Fähigkeiten erwerben, die es Benutzern ermöglichen, wiederholbare Aufgaben zu erstellen und sich mit Tools wie Notion, Granola, Excel und GitHub zu verbinden, um Kontext für automatisierte Aktionen bereitzustellen. Benutzer haben außerdem die Möglichkeit, mithilfe von Eingabeaufforderungen benutzerdefinierte Plug-Ins zu erstellen, einschließlich Layoutgeneratoren und Vektorpfad-Tracern.





