Der laufende Rechtsstreit zwischen Nintendo und PocketPair, dem Entwickler von Palworld, verschärft sich, da Nintendo ein neues US -Patent sicheret, das den Ansprüchen in seiner japanischen Klage gegen PocketPair eng aussieht.
Nintendo verstärkt den Patentkampf mit PocketPair in uns
Im September 2024 reichten Nintendo und die Pokemon Company eine Patentverletzung ein Klage Gegen PocketPair in Japan, behauptete der Entwickler, drei spezifische Patente im Zusammenhang mit der Spielmechanik zu verletzen. Diese Patente umfassen Mechaniker, die an die von Legends erinnert: Arceus, wie das Fang- und Reitmechanik im Pokeball-Stil, an dem Charaktere beteiligt sind.
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Jüngste Aktualisierungen bezüglich der Klage waren knapp. Games Fray gemeldet dass Nintendo in den Vereinigten Staaten aktiv Patentmöglichkeiten verfolgt hat. Das neu veröffentlichte US -Patent, das verschiedene „Modi“ für das Werfen von Gegenständen beschreibt – wie ein „Fangelement“, um Charaktere zu erfassen Ein übergeordnetes Patent vom Dezember 2021, das sich mit den Patenten überschneidet, die an der laufenden Klage in Japan beteiligt sind.
Die detaillierte Sprache des neuen Patents legt nahe, dass Gameplay -Mechaniker ähnlich wie in Legends: Arceus, bei denen Spieler Pokeballs bei wilden Begegnungen werfen oder ihr Pokémon versenden können, um Schlachten auszuüben. Diese Entwicklung stimmt mit einem anderen US -Patent überein, das Ende 2024 von Nintendo veröffentlicht wurde und in dem auch ähnliche Gameplay -Mechaniker erörtert wurden.
Seit der ersten Klage in Japan hat PocketPair die Situation kommentiert, doch detaillierte Fortschritte bei den Gerichtsverfahren wurden nicht bekannt gegeben. Das neue US -Patent führt nicht von Natur aus zu einer zusätzlichen Klage, sondern könnte den Weg für zukünftige rechtliche Schritte in den USA ebnen. Letztendlich beinhaltet Nintendos Patentstrategie die Erweiterung seiner rechtlichen Ansprüche in verschiedenen Gebieten, um seine Patentbestände zu erhöhen, was möglicherweise zu mehr Klagen führt, wenn ausreichend Patente sind gesichert.
Ab sofort wurden außerhalb Japans keine neuen Klagen eingereicht, und es bleibt unklar, ob Nintendo oder das Pokemon -Unternehmen beabsichtigt, zusätzliche rechtliche Schritte in den USA zu unternehmen. Software -Erfindungen werden in den USA häufig als „abstrakte Ideen“ angesehen, was die Berechtigung des Patents kompliziert.
Games Fray betonte, dass Nintendo 23 Patentansprüche an das US -amerikanische Patent- und Markenbüro (USPTO) eingereicht hatte, aber nur ein Patent bleibt nach Ablehnung von 22 Ansprüchen wegen fehlender Erfindungsreichtum in Bezug auf frühere Kunst rentabel. Dieses einzigartige Patent hängt vom Rückzug der abgelehnten Ansprüche ab.
Während die Gerichtsverfahren in Japan noch nicht abgeschlossen sind und die Auswirkungen ungewiss sind, unterstreichen die jüngsten Patententwicklungen Nintendo durch die Ausweitung ihres Einflusses durch geistiges Eigentum neben der bestehenden Klage gegen PocketPair.
Ausgewähltes Bildnachweis: Taschenpair