Ventil hat angekündigt das Steam Frame, ein neues eigenständiges VR-Headset, dessen Veröffentlichung für Anfang 2026 geplant ist. Das Gerät ist als Hybrid konzipiert und fungiert in erster Linie als „Streaming-First“-Headset zum drahtlosen Abspielen der gesamten Steam-Bibliothek eines Benutzers (einschließlich VR- und Nicht-VR-Titeln) von einem PC aus, während es gleichzeitig als vollständig eigenständiger PC mit einem Arm-Prozessor und SteamOS betrieben wird. Als Streaming-Gerät stellt der Steam Frame über einen dedizierten 6-GHz-WLAN-Adapter eine Verbindung zu einem Host-PC her und trennt so seine Verbindung vom anderen Netzwerkverkehr, um die Leistung sicherzustellen. Das Headset nutzt seine zwei internen Eye-Tracking-Kameras, um Foveated-Streaming zu ermöglichen, eine Technik, die nur den Bereich, auf den der Benutzer direkt blickt, in maximaler Qualität wiedergibt, was die Bandbreiteneffizienz verbessert und die Latenz reduziert. Als eigenständiges Gerät wird der Steam Frame von einem Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 Chip und 16 GB RAM angetrieben. Dies ermöglicht die Ausführung nativer Arm-basierter VR-Spiele und seitlich geladener Android-APKs. Entscheidend ist, dass Valve FEX verwendet, einen in Proton integrierten Open-Source-x86-to-Arm-Emulator, damit das Headset vorhandene x86-Windows-Spiele aus dem Steam-Katalog lokal ausführen kann. Valve gibt an, dass die Leistungseinbußen minimal sind und wird ein „Frame Verified“-Programm verwenden, um die Kompatibilität anzuzeigen, ähnlich wie beim Steam Deck. Das Headset verfügt über zwei 2160 x 2160 LCD-Bildschirme mit Pancake-Optik, die ein Sichtfeld von bis zu 110 Grad und Bildwiederholraten von bis zu 144 Hz bieten. Es nutzt vier Außenkameras für die Inside-Out-Verfolgung. Das Gerät wiegt 435 Gramm und ist modular aufgebaut, wobei das 190 Gramm schwere Kernmodul (Prozessor, Optik) vom Riemen getrennt ist, der den Akku und die integrierten Dual-Driver-Lautsprecher beherbergt. Der 21,6-Wh-Akku unterstützt etwa eine Stunde Standalone-Gaming mit voller Leistung oder „mehrere Stunden“ beim Streamen von einem PC. Die neuen Steam Frame Controller, die einem geteilten Gamepad ähneln, nutzen die TMR-Technologie in ihren Analogsticks, um Drift zu reduzieren und laufen etwa 40 Stunden lang mit einer einzigen AA-Batterie. Der Steam Frame wird als 256-GB-Modell (für Streaming geeignet) und als 1-TB-Modell (für den eigenständigen Einsatz) erhältlich sein, mit einem microSD-Kartensteckplatz zur Erweiterung. Der Preis wurde nicht bestätigt. Das Gerät wird Anfang 2026 in den USA, Kanada, Großbritannien, der EU, Australien und Teilen Asiens auf den Markt kommen. https://www.youtube.com/watch?v=OmKrKTwtukE





