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EA wurde für 55 Milliarden US-Dollar an die von Saudi-Arabien unterstützte Gruppe verkauft

byEmre Çıtak
September 30, 2025
in Gaming, Industry
Home Gaming
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Die Gaming Company Electronic Arts hat sich einem 55 -Milliarden -Dollar -Deal in einem Konsortium in Höhe von 55 Milliarden US -Dollar vereinbart, das den öffentlichen Investmentfonds (PIF), Silver Lake und Affinity Partners umfasst. Die Transaktion ist ein Leveraged Buy-out, der den Verlag privat nimmt. Die Akquisition im Wert von 41 Milliarden Pfund stellt das größte Einkauf in der Geschichte dar, eine Art Kauf, bei dem ein beträchtlicher Teil des Preises durch Kreditaufnahme finanziert wird. Die Vereinbarung schätzt EA mit 210 USD pro Aktie, was zum Zeitpunkt des Deals eine Prämie von 25 Prozent für den Marktwert des Unternehmens entspricht. Im Rahmen der Bedingungen werden alle öffentlichen Aktien von EA gekauft, und das Unternehmen wird von der Börse abgelehnt, wodurch sie in ein privat gehaltenes Unternehmen umgewandelt wird. Das Konsortium der Käufer wird rund 36 Milliarden US -Dollar für den Kaufpreis einbringen. Der Rest der Finanzierung wird aus Kredite stammen, was eine Schuldenlast von etwa 20 Milliarden US -Dollar für das neu private Unternehmen betragen könnte. Diese Transaktion ist die zweithäufigste Akquisition in der Geschichte der Spielebranche. Es wird nur durch den Kauf von Activision Blizzard in Höhe von 69 Milliarden US -Dollar von Microsoft, dem Herausgeber des Call of Duty -Franchise, übertroffen. Dieses Deal war mit einer erheblichen Prüfung der globalen Aufsichtsbehörden konfrontiert, wobei die Behörden im Vereinigten Königreich Bedenken äußerten, dass es den Wettbewerb auf dem Markt schaden könnte. Letztendlich wurde die Akquisition genehmigt, nachdem Microsoft einer Konzession zugestimmt hatte und die Verteilungsrechte für Activision Blizzards Spiele auf Konsolen und PCs über Cloud -Streaming nach Ubisoft, dem Hersteller der Assassin’s Creed -Serie, übergab. Nach Abschluss des Verkaufs bleibt der Geschäftsführer von EA, Andrew Wilson, in seinem Posten. In einer Erklärung zum Akquisition bezeichnete Wilson den Deal als „starke Anerkennung“ der von der Firma geleisteten Arbeit. Fügte er hinzu,

„Zusammen mit unseren Partnern werden wir transformative Erfahrungen schaffen, um Generationen zu inspirieren.“

Der Branchenexperte Christopher Dring, der mit der BBC sprach, kommentierte die Art der Transaktion. „EA war einem potenziellen Käufer offen, um eine Weile zu verbessern“, erklärte Dring. „Aber eine Akquisition von Private Equity ist eine Überraschung, und es gibt viel Sorge der Branche um diesen Deal.“ DRING hob die Bedenken in der Branche hinsichtlich der finanziellen Auswirkungen des Leveraged Buy-Outs hervor, insbesondere der erheblichen Schulden, die anfallen. Der Analyst arbeitete auf die potenziellen Folgen der Schulden in Höhe von rund 20 Milliarden US -Dollar aus, die zurückgezahlt werden müssten. „Die Einnahmen, die durch große Spiele wie EA Sports FC, Madden und Battlefield 6 erzielt werden, werden benötigt, um diese Schulden zu bedienen, was sich auswirken kann, was sich auf die Fähigkeit von EA auswirken kann, in neue Spiele zu investieren“, erklärte Dring. Er merkte an, dass der durch die Schuldendienste erzeugte finanzielle Druck die Fähigkeit des Unternehmens, die Entwicklung neuer und innovativer Titel in seinem Portfolio zu finanzieren, einschränken könnte. DRING stellte auch andere Bedenken hinsichtlich der Branche aus und stellte in Frage, ob die Akquisition weitere Kostensenkungsmaßnahmen in elektronischen Künsten ausführen könnte. Er schlug vor, dass solche Kürzungen zu einer Priorität werden könnten, „insbesondere wenn der Druck der privaten Unternehmen unter Druck besteht, einen stärkeren Cashflow zu liefern, um diese Schulden zu erfüllen.“ Die Notwendigkeit, einen konsequenten Cashflow zu generieren, um die finanziellen Verpflichtungen des Deals zu verwalten, könnte das neue Eigentum zur Umsetzung von operativen Änderungen zur Reduzierung der Ausgaben führen. Electronic Arts ist seit mehr als vier Jahrzehnten ein herausragender Name in der Spielebranche. Während dieser Zeit war das Unternehmen für die Entwicklung und Veröffentlichung der erfolgreichsten Spielserien der Geschichte verantwortlich. Die Fußballtitel, die früher Teil des FIFA -Franchise waren und jetzt als EA FC bekannt sind, haben seit der ersten Start der Serie 1993 325 Millionen Exemplare verkauft. Weitere wichtige Erfolge sind das Sims -Franchise mit mehr als 200 Millionen verkauften Exemplaren und der Notwendigkeit einer Speed ​​-Racing -Serie, die über 150 Millionen Kopien verkauft wurde. Das Unternehmen war auch der Verlag für viele andere beliebte Titel, darunter Spiele, die in den Vorjahren auf der Serie Harry Potter und James Bond basieren. Am September 2025 veröffentlichte EA seinen neuesten Fußballtitel, EA FC 26, mit Jude Bellingham und Jamal Musiala als Coverstar. Der Kauf ist eine erhebliche Ausweitung der Präsenz und Einfluss von Saudi -Arabien in der globalen Spielebranche. Der öffentliche Investmentfonds des Landes hat seine Investitionen in den Sektor in den letzten Jahren stetig erhöht. Im März 2025 zahlte das PIF 3,5 Milliarden US -Dollar, um die Gaming -Division von Niantic zu erwerben, ein Schritt, der die Kontrolle über das beliebte mobile Spiel Pokémon Go gab. Diese Akquisition wurde anschließend in Scopely Inc., den Hersteller von Monopol, integriert. Scopely selbst wurde 2023 für 4,9 Milliarden US -Dollar von der Savvy Games Group, einer Tochtergesellschaft des PIF, gekauft. Saudi -Arabien über direkte Akquisitionen hinaus hat auch in der eSports -Branche einen starken Einblick in den Griff. Das Land veranstaltet große Turniere, darunter die Esports-Weltmeisterschaft, und wird im Jahr 2027 die geplanten olympischen eSports-Spiele veranstalten. Das PIF hat bereits Anteil an anderen großen Spielunternehmen wie Nintendo und Take-Two Interactive. Der Fonds, der Hunderte von Milliarden in Vermögenswerten kontrolliert, die aus dem Ölvermögen der Nation abgeleitet wurden, wird von Prinz Mohammed bin Salman überwacht. Seine Regierung wurde mit internationaler Kritik ausgesetzt und wurde wegen Verstößen gegen Menschenrechte beschuldigt. In einem Bericht der Vereinten Nationen aus dem Jahr 2019 heißt es, dass „der Zustand des Königreichs Saudi -Arabien für den Tod von Jamal Khashoggi, einem Journalisten, der kritisch gegenüber der Regierung des Landes war, verantwortlich ist. Die Regierung von Saudi -Arabien hat diese Anschuldigung durchweg bestritten.


Ausgewähltes Bildnachweis

Tags: Elektronische KünsteVorgestellt

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