Daniel Rogers, Vizepräsident und General Manager für PC-Produkte bei Intel, kündigte auf der CES eine Handheld-Gaming-Plattform für tragbare Geräte an, die Hardware, Software und einen dedizierten Chip umfasst und auf Core Series 3-Prozessoren namens Panther Lake basiert. Ziel der Plattform ist es, Intels Präsenz im Bereich Gaming-Hardware auszubauen. Panther-Lake-Prozessoren wurden letztes Jahr angekündigt und werden derzeit auf verschiedenen PCs eingesetzt. Diese Prozessoren stellen Intels erste Anwendung des 18A-Fertigungsprozesses dar, wobei die Produktion im Jahr 2025 beginnen soll. Ein spezieller Chip innerhalb der Plattform zielt auf Handheld-Gaming-Geräte ab, wie von berichtet IGN und anschließend bestätigt durch TechCrunch. Diese Entwicklung baut auf Intels etabliertem Engagement im Bereich Gaming-Komponenten auf. Intel stellt seit den 1990er Jahren Chips für Gaming-PCs her. Im Jahr 2022 intensivierte das Unternehmen seine Gaming-Bemühungen durch die Einführung von Intel Arc-GPUs und erweiterte damit sein Portfolio über Zentraleinheiten hinaus. Der Handheld-Gaming-Markt bleibt unter der Dominanz von AMD. Während seiner CES-Keynote stellte AMD vor der auf Gaming-PCs zugeschnittene Ryzen 7 9850X3D-Prozessor sowie Fortschritte bei Raytracing und Grafiktechnologien.





