Meta Platforms Inc. hat mit der Entwicklung seines Quest 4-Headsets begonnen und die Veröffentlichung seines Quest Air-Headsets auf die erste Hälfte des Jahres 2027 verschoben. Meta hatte geplant, das Quest Air, ein leichtes Gerät mit geteiltem Design und unabhängiger Recheneinheit, im Jahr 2026 auf den Markt zu bringen. Dieses Headset zielt auf Mixed-Reality-Anwendungen wie Büroarbeit und Kinofilme ab, hauptsächlich für Sitzszenarien. Das Unternehmen hat den Quest Air verzögert, um zusätzliche Entwicklungszeit zu ermöglichen, wie UploadVR berichtet. Das Quest 4, Metas primäres Headset der nächsten Generation, konzentriert sich auf immersive Spielerlebnisse. Es wird erwartet, dass dieses Gerät gegenüber dem Quest 3 erhebliche Verbesserungen bietet und gleichzeitig die Herstellungskosten erheblich senkt. Diese Entwicklung deutet auf eine strategische Verlagerung hin zur Profitabilität der Virtual-Reality-Abteilung Reality Labs von Meta hin, die möglicherweise zu einer Abkehr von Hardware-Subventionen führt. Die Hardware-Roadmap von Meta wurde in der Vergangenheit vor offiziellen Produkteinführungen häufig geändert, einschließlich Projektinitiierung, -anpassung und -abbruch. Spezifische Details und Veröffentlichungsfristen für Quest Air und Quest 4 können bis zur Produktion und Markteinführung noch geändert werden.





