Xbox hat kürzlich ein Bild in einem enthüllt Blog -Beitrag Dies beinhaltete einen Dampffilter als Teil eines potenziellen UI -Updates, um das Bild kurz darauf zu entfernen. Das Bild, in dem verschiedene Geräte zum Spielen von Xbox -Spielen angezeigt wurden, wurde von der Verge festgestellt, bevor Microsoft schnell eine Spur davon eliminierte. Der Verge war zuerst die Nachrichten.
Quellen, die mit der Angelegenheit vertraut sind, deuten darauf hin, dass Microsoft tatsächlich an einem Update für die Xbox -App arbeitet, mit dem Benutzer installierte Spiele auf ihrem PC anzeigen können, wobei sie speziell sowohl Steam als auch auf den epischen Spielenspeicher beziehen, wobei die Spiele entsprechend innerhalb der App gekennzeichnet sind. Dieses Update befindet sich jedoch Berichten zufolge in den frühen Entwicklungsstadien, was bedeutet, dass seine Veröffentlichung nicht garantiert ist.
Xbox Head Phil Spencer zeigte Interesse daran, in einem früheren Interview mit Polygon Storefronts wie Itch.io und den Epic Games Store in Xbox zu integrieren, was auf breitere plattformübergreifende Ambitionen hinweist.

Der Blog-Beitrag mit dem Titel „GDC 2025: Eröffnung einer Milliarde Türen mit Xbox“ betont das Engagement von Xbox für die Zugänglichkeit und die plattformübergreifende Integration von Spielen, wenn er sich in Richtung 2025 und darüber hinaus bewegt. Darin skizzierte Leo OLEB, VP von Global Partnerships bei Xbox, die Mission, Spielerlebnisse auf verschiedenen Geräten und Plattformen zu verbessern. Er heißt: „Unser Ziel ist einfach: jeden Bildschirm der Welt zu einer Xbox zu machen.“

Die laufenden Initiativen von Xbox umfassen die Verbesserung der Xbox -PC -App und das Starten des Stream Your eigenen Game -Service für Game Pass Ultimate -Abonnenten, das Ermöglichung von Einkäufen und dem Streaming außerhalb des vorhandenen Katalogs für Spielpass. Diese Initiative hat sich in Lateinamerika an die Arbeit gewonnen und die Spieler -Engagement für Partner erheblich erhöht.
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Darüber hinaus ermöglicht die Erweiterung des Xbox Play Anyty Initiative die Spieler, ein Spiel einmal zu kaufen und es auf mehreren Plattformen zu spielen, wodurch das Engagement und die Bindung von Benutzern verbessert werden. Xbox berichtete, dass Spiele unter dieser Initiative 20% mehr Spielzeit als solche sehen.
Xbox wächst weiter aus dem Cloud -Gaming -Sektor, und der Service erreicht derzeit weltweit über 100 Millionen Geräte. Die Erwartungen, den adressierbaren Markt innerhalb des nächsten Jahres durch laufende Partnerschaften mit Unternehmen wie Samsung und LG zu verdoppeln.
Ausgewähltes Bildnachweis: Microsoft