Ubisoft steht wegen seiner jüngsten Entscheidung, die Server von zu schließen, vor einer Klage Die Crewsodass Spieler nicht mehr auf das Spiel zugreifen können, von dem sie glaubten, es zu besitzen. Zwei kalifornische Spieler haben eine Sammelklage eingereicht und argumentiert, dass die Serverabschaltung ihre gekauften physischen Kopien des Spiels unbrauchbar gemacht habe.
In der am 4. November 2024 eingereichten Klage wird behauptet, Ubisoft habe die Spieler über die Art ihres Eigentums getäuscht. Die Crewein im Dezember 2014 veröffentlichtes Rennspiel, wurde nicht mehr spielbar, nachdem Ubisoft seine Server aufgrund von „Serverinfrastruktur- und Lizenzbeschränkungen“ abgeschaltet hatte. Die Kläger behaupten, sie seien zu der Annahme verleitet worden, dass sie das Spiel direkt gekauft hätten, obwohl sie in Wirklichkeit lediglich den Zugang lizenziert hätten. Sie vergleichen dies mit dem Kauf eines Flipperautomaten und stellen dann fest, dass dieser ohne ihre Erlaubnis zerstört wurde. Obwohl Ubisoft den jüngsten Käufern Rückerstattungen anbot, blieben viele langjährige Spieler ohne Entschädigung zurück.
Steht Ubisoft kurz vor der Liquidation?
Die Klage gegen Ubisoft ist beendet Die Crew ist die neueste in einer Reihe von Herausforderungen für den Gaming-Riesen. Einige Branchenanalysten spekulieren darüber, ob die jüngsten finanziellen und Reputationsrückschläge von Ubisoft auf schwerwiegendere Probleme innerhalb des Unternehmens hindeuten könnten. Obwohl es keine bestätigten Anzeichen dafür gibt, dass Ubisoft kurz vor der Liquidation steht, wirft die wachsende Unzufriedenheit unter Spielern in Verbindung mit Sammelklagen Fragen zur Stabilität und zukünftigen Ausrichtung des Unternehmens auf.
Das Kernproblem dieser Klage ist der Unterschied zwischen dem Kauf eines Spiels und der Lizenzierung desselben. In der Klage wird behauptet, Ubisoft habe dies falsch dargestellt Die CrewDie Dateien des Spielers auf physischen Datenträgern stellten das vollständige Eigentum dar, obwohl diese Datenträger in Wirklichkeit lediglich als Schlüssel für den Zugriff auf die Online-Server des Spiels fungierten. Durch die Abschaltung hatten Spieler, die physische Kopien gekauft hatten, keinen Offline-Modus mehr, wodurch ihre Spiele praktisch unbrauchbar wurden. Im Gegensatz zu anderen Spielen, wie z Knockout-Stadtdas nach Serverschließungen in einer Offline-Version gepatcht wurde, bot Ubisoft keine ähnliche Lösung an Die Crew.
Die Klage fordert finanziellen Schadensersatz für die betroffenen Spieler und beantragt die gerichtliche Genehmigung, sie in eine Sammelklage umzuwandeln, die es anderen Spielern ermöglicht, sich anzuschließen. Die Kläger argumentieren, dass sie das Spiel nicht zum gleichen Preis gekauft hätten, wenn sie gewusst hätten, dass ihr Zugang widerrufen werden könnte. Diese Klage steht im Einklang mit umfassenderen Bemühungen, beispielsweise der Stop Killing Games-Bewegung, die sich dafür einsetzt, dass Spiele auch nach der Abschaltung offizieller Server spielbar bleiben.
Da sich die Gaming-Branche weiterhin auf digitale und Online-First-Modelle verlagert, bleibt die Debatte zwischen Eigentum und Lizenzierung für Spieler weiterhin ein großes Anliegen. Die Kontroverse um Ubisofts Umgang mit Die CrewDie Schließung von . hat in Kalifornien zu einigen Gesetzesänderungen geführt, die von Unternehmen verlangen, klarzustellen, wann Spieler nur eine Lizenz kaufen. Allerdings hindert dieses Gesetz Unternehmen nicht daran, Spiele unspielbar zu machen, was den anhaltenden Konflikt zwischen Verbrauchererwartungen und Unternehmensrichtlinien im Bereich digitaler Medien verdeutlicht.
Warte auf eine Stellungnahme
Ubisoft wollte sich zu der Klage nicht äußern. Der Ausgang dieses Falles könnte nachhaltige Auswirkungen auf den Verkauf digitaler Spiele und die Verantwortung von Unternehmen gegenüber ihren Kunden haben, insbesondere wenn Spiele an Online-Dienste gebunden sind, die ohne Vorankündigung geschlossen werden können.