- NVIDIA kündigte das Projekt GR00T an, das darauf abzielt, Fortschritte in der Robotik und KI mit einem umfassenden Basismodell für humanoide Roboter voranzutreiben, mit wichtigen Branchenakteuren außer Tesla zusammenzuarbeiten und die transformative Rolle menschenzentrierter Roboter im Alltag hervorzuheben, wie von Agility Robotics und Sanctuary dargelegt KI.
- Das Unternehmen wird sein Hardware-Angebot mit der Einführung von Jetson Thor verstärken, einem Spezialcomputer zur Ausführung von Simulationsworkflows und KI-Algorithmen für humanoide Roboter, sowie mit der Einführung der Schlüsselinitiativen Isaac Manipulator und Isaac Perceptor zur Verbesserung der Robotergeschicklichkeit und der Bildverarbeitung.
- Durch strategische Kooperationen und technologische Innovationen sowohl in der humanoiden als auch in der autonomen mobilen Robotik positioniert sich NVIDIA als zentrale Kraft in der Robotikbranche und möchte in den kommenden Jahren die Wettbewerbslandschaft der Robotik gestalten und daraus Kapital schlagen.
NVIDIA enthüllt Projekt GR00T während der GTC 2024, seiner neuesten Initiative zielte darauf ab, den Bereich der Robotik und der verkörperten KI durch ein vielseitiges Basismodell voranzutreiben, das auf humanoide Roboter zugeschnitten ist.
Mit wem arbeitet NVIDIA beim GR00T-Projekt zusammen?
Das Unternehmen hat diese Plattform als eingeführt ein anpassungsfähiges Fundamentmodell, das speziell für humanoide Roboter entwickelt wurde. NVIDIA entwickelt ein KI-Framework zur Unterstützung des aufstrebenden Sektors humanoider Roboter und arbeitet dabei mit führenden Unternehmen wie zusammen 1X Technologies, Agility Robotics, Apptronik, Boston Dynamics, Figure AI, Fourier Intelligence, Sanctuary AI, Unitree Robotics und XPENG Robotics. Diese Initiative umfasst mit wenigen Ausnahmen, darunter Tesla, die Mehrheit der prominenten Akteure im Bereich der humanoiden Robotik.
In der Ankündigung erhielt Agility Robotics eine besondere Erwähnung, hervorgehoben durch eine Aussage von Jonathan Hurst, Mitbegründer und Chief Robotics Officer:
„Wir befinden uns an einem Wendepunkt in der Geschichte, an dem menschenzentrierte Roboter wie Digit bereit sind, die Arbeitswelt für immer zu verändern. Moderne KI wird die Entwicklung beschleunigen und den Weg dafür ebnen, dass Roboter wie Digit Menschen in allen Aspekten des täglichen Lebens unterstützen. Wir freuen uns, mit NVIDIA zusammenzuarbeiten, um in Computer, Simulationstools, maschinelle Lernumgebungen und andere notwendige Infrastruktur zu investieren, um den Traum von Robotern als Teil des täglichen Lebens zu verwirklichen.“
Geordie Rose, Mitbegründer und CEO von Sanctuary AI, teilte seine Erkenntnisse mit den Worten: „Verkörperte KI wird nicht nur dazu beitragen, einige der größten Herausforderungen der Menschheit zu bewältigen, sondern auch Innovationen hervorbringen, die derzeit außerhalb unserer Reichweite oder Vorstellungskraft liegen.“ Eine so wichtige Technologie sollte nicht in Silos aufgebaut werden, weshalb wir langfristigen Partnern wie NVIDIA den Vorzug geben.“

Außerdem, NVIDIAs Projekt GR00T wird sein Hardwareangebot erweitern. Eine bemerkenswerte Ergänzung ist Jetson Thor, ein hochmoderner Computer, der speziell für die Ausführung von Simulationsworkflows, generativen KI-Algorithmen und anderen Anwendungen entwickelt wurde, die auf das Framework humanoider Roboter zugeschnitten sind.
Auf der dieswöchigen GTC, die sich auf Robotik konzentrierte, stellte NVIDIA zwei weitere entscheidende Initiativen vor: Isaac Manipulator und Isaac Perceptor. Der Bereich der Robotik hat seine grundlegenden Wurzeln in der Manipulation, die historisch von großen Industriewaffen dominiert wurde, die für die Automobilherstellung unerlässlich sind. Mit Blick auf die Zukunft zielt die nächste Welle der Robotik auf mehr Geschicklichkeit und Mobilität ab. NVIDIA positioniert sich, um ein Segment dieses aufstrebenden Marktes zu erobern und die Innovation agilerer und mobilerer Robotersysteme voranzutreiben.
„Isaac Manipulator bietet hochmoderne Geschicklichkeit und modulare KI-Funktionen für Roboterarme, mit einer robusten Sammlung von Basismodellen und GPU-beschleunigten Bibliotheken. Es sorgt für eine bis zu 80-fache Beschleunigung bei der Pfadplanung und die Zero-Shot-Wahrnehmung erhöht die Effizienz und den Durchsatz, sodass Entwickler eine größere Anzahl neuer Roboteraufgaben automatisieren können“, erklärt das Unternehmen.
NVIDIA verfügt über Partnerschaften mit namhaften Unternehmen der Robotikbranche. Zusätzlich, Das Unternehmen weitet seine Innovation im Rahmen des Perceptor-Programms auf autonome mobile Robotik (AMRs) aus. Der Wettbewerb um die Vorherrschaft auf dem Robotikmarkt, insbesondere zwischen humanoiden Robotern und mobilen Manipulatoren, dürfte in den kommenden Jahren intensiv sein. NVIDIA positioniert sich strategisch, um in diesen Sektoren ein bedeutender Akteur zu sein, mit dem Ziel, das Wachstum und die Innovation des Sektors zu beeinflussen und davon zu profitieren.
Hervorgehobener Bildnachweis: Kerem Gülen/DALL-E 3